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システム解説 のバックアップ(No.12)
システムの解説用ページです 基本システム
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| コマンド |
| G+弱+強 |
| コマンド |
| PSYゲージが満タンの時に G+弱+強 を押しながらレバー1回転 |
もしくは
| コマンド |
| PSYゲージが満タンの時に レバー1回転 G+弱+強 |
レバーのみの通常移動と、弱+強で発動する3種のダッシュに大きく分けられる。
| コマンド |
| 任意の方向 |
| コマンド |
| 任意の方向に入力しながら 弱+強 |
| コマンド |
| 弱+強 |
| 打撃 | つかみ技(超能力技は除く) | バリアブレイク | スライドダッシュ |
| コマンド |
| ←→弱+強 |
| コマンド |
| G |
| コマンド |
| ノーマルガード中にレバー1回転 |
もしくは
| コマンド |
| レバー1回転 G |
| コマンド | 消費 |
| 大吹き飛ばされ中に←→G | 50% |
| 削り | 刹那、ガデスの通常投げ | メテオブッチャー |
本作は他の攻撃行動がハイリスクなため、打撃の重要度が非常に高い。
各キャラの最速クイックダッシュ弱or強 歩き弱or強 の4種の間合いはしっかりと把握しておきたい。
| コマンド |
| 近距離orクイックダッシュ中に攻撃ボタン |
| 発生 | 硬直 | 持続時間 | リーチ | 追撃の有無 | |
| 弱 | 速い | 短い | 短い | 短い | 基本コンボへ派生可能 |
| 強 | 遅い | 長い | 長い | 長い | 歩きで当てるとクイックダッシュで追撃可能な場合が多い |
| コマンド | 発生 | ダメージ |
| G+弱 | 12F(ウォンのみ9F) | 180 |
| コマンド | 消費 | ダメージ |
| 近距離orクイックダッシュ中に任意方向へレバーを入力したまま強 | 50% | 180(重量級のみ200) |
| コマンド | ダメージ |
| 遠距離で弱 | 100(ゲイツは20x5発) |
| コマンド | 消費 | ダメージ |
| 遠距離で強or→→強 | 30% | キャラクターごとに異なる |
| タイプ | 主な該当技 | コマンド |
| Aタイプ | 弱ショットや強ショット等 | 技コマンド成立後1F目に入っているレバー方向へ飛ぶ(入れっぱなしで強ボタン等でOK)。 |
| Bタイプ | その他超能力技全般 | 技コマンド成立後1F目から、発動1F前までの間に任意方向へ入力しながら技コマンドと同じ攻撃ボタン。 |
| コマンド |
| ダウンor壁硬直中に6回任意の攻撃ボタンを連打 |
| 半径 | 硬直 | 消費 | ダメージ | |
| 弱 | 1,000 | 12F | 25% | 120 |
| 強 | 1,500 | 31F | 25% | 120 |
| キャラクター | コンボA | コンボB | コンボスペシャルA | コンボスペシャルB | コンボスペシャルC |
| 軽量級 | 弱弱弱弱 | 無し | 弱強 | 弱弱強 | 弱強弱(最後の弱は回避バリア可能) |
| 中量級 | 弱弱弱 | 無し | 弱強 | 弱弱強 | 無し |
| 重量級 | 弱弱 | 弱強強(最後の強は回避バリア可能) | 強 | 弱強 | 無し |
| 大吹き飛び | 拘束系超能力技 | 壁硬直 | |
| 補正値 | 70% | 80% | 70% |