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システム解説 のバックアップ(No.39)
システムの解説用ページです 基本システム
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| ▼ | 細かな内部仕様 |
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キャラクター選択画面にてキャラを決定後、ノーマルモード・ビギナーモードの2種類から操作モードを選択可能。
それぞれの違いは以下の通り。
| 被弾種別 | 小吹き飛び壁硬直 | 大吹き飛び壁硬直 | 弱連コンボ壁硬直 | 壁ダウン落下空中 | 壁ダウン底辺 |
| 何もしない | 60F | 60F | 60F | 70F | 50F |
| 早起き(最速値) | 12F | 35F | 30F | 35F | 25F |
| コマンド |
| G+弱+強 |
| コマンド |
| PSYゲージが満タンの時に G+弱+強 を押しながらレバー1回転 |
もしくは
| コマンド |
| PSYゲージが満タンの時に レバー1回転 G+弱+強 |
レバーのみの通常移動と、弱+強で発動する3種のダッシュに大きく分けられる。
| コマンド |
| 任意の方向 |
| コマンド |
| 任意の方向に入力しながら 弱+強 |
| コマンド |
| 弱+強 |
| 打撃 | つかみ技(超能力技は除く) | バリアブレイク | スライドダッシュ |
| コマンド |
| ←→弱+強 |
| コマンド |
| G |
| コマンド |
| ノーマルガード中にレバー1回転 |
もしくは
| コマンド |
| レバー1回転 G |
| コマンド | 消費 |
| 大吹き飛ばされ中に←→G | 50% |
| 状態 | 壁硬直 | 回避バリア | コンボ補正 | 該当技例 |
| 通常喰らい | しない | 張れない | かからない | 弱打撃、フェニックスの出始め等 |
| 小吹き飛び | する | 張れない | かからない | 弱ショット、バリア弾き、削り等 |
| 大吹き飛び | する | 張れる | かかる | 強打撃、掴み、BB、超能力技全般等 |
本作は他の攻撃行動がハイリスクなため、打撃の重要度が非常に高い。
各キャラの最速クイックダッシュ弱or強 歩き弱or強 の4種の間合いはしっかりと把握しておきたい。
| コマンド |
| 近距離orクイックダッシュ中に攻撃ボタン |
| 発生 | 硬直 | 持続時間 | リーチ | 追撃の有無 | |
| 弱 | 速い | 短い | 短い | 短い | 基本コンボへ派生可能 |
| 強 | 遅い | 長い | 長い | 長い | 歩きで当てるとクイックダッシュで追撃可能な場合が多い |
| コマンド | 発生 | ダメージ |
| G+弱 | 12F(ウォンのみ9F) | 180 |
| コマンド | 消費 | ダメージ |
| 近距離orクイックダッシュ中に任意方向へレバーを入力したまま強 | 50% | 180(重量級は200) |
| コマンド | ダメージ |
| 遠距離で弱 | 100(ゲイツは20x5発) |
| コマンド | 消費 | ダメージ |
| 遠距離で強or→→強 | 30% | キャラクターごとに異なる |
| タイプ | 主な該当技 | コマンド |
| Aタイプ | 弱ショットや強ショット等 | 技コマンド成立後1F目に入っているレバー方向へ飛ぶ(入れっぱなしで強ボタン等でOK)。 |
| Bタイプ | その他超能力技全般 | 技コマンド成立後1F目から、発動1F前までの間に任意方向へ入力しながら技コマンドと同じ攻撃ボタン。 |
| コマンド |
| ダウンor壁硬直中に6回任意の攻撃ボタン(連打でOK) |
| 半径 | 発生 | 持続 | 硬直 | 消費 | ダメージ | |
| 弱 | 1,000 | 速い | 10F | 短い | 25% | 120 |
| 強 | 1,500 | 遅い | 5F | 長い | 25% | 120 |
| ▼ | 具体的なリスク |
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| クラス | キャラクター | コンボA | コンボB ※ | コンボスペシャルA | コンボスペシャルB | コンボスペシャルC ※ |
| 軽量級 | マイト パティ ウェンディー 玄信 エミリオ | 弱・弱・弱・弱 | 無し | 弱・強 | 弱・弱・強 | 弱・強・弱 |
| 中量級 | カルロ レジーナ 刹那 ウォン キース バーン | 弱・弱・弱 | 無し | 弱・強 | 弱・弱・強 | 無し |
| 重量級 | ゲイツ ガデス | 弱・弱 | 弱・強・強 | 強 | 弱・強 | 無し |
| 大吹き飛び | 拘束系超能力技 | 壁硬直 | |
| 補正値 | 70% | 80% | 70% |