エミリオ のバックアップ差分(No.4)
*キャラクター紹介 [#c579dc12] ''シーカーレイを主軸とした、絡め手を持つオールラウンダー。'' #br #br ''◆キャラクターの強み'' 多くの射撃技を持つエミリオは、一見して遠距離を主戦場とするキャラクターに見られがちだ。 しかし実はそうではなく、中距離を主体とするオールラウンダーとしての立ち回りが基本設計のキャラクターだ。 #br 遠距離からは弾速の早いシャイニングアロー(強ショット)でけん制し。 中距離ではシーカーレイを主軸とした連携攻撃でプレッシャーを与えていく。 近距離ではプリズムシールで制空。手出しをさせない状況を作り出していく。 打撃がヒットすれば、壁絡みのコンボスペシャルからも良いダメージが奪える。 #br リフレクターを多数設置してしまえば、シーカーレイからのバリアブレイクで、守りすら強引にこじ開ける事が可能。 更には、エンゼルハイロウによるバリアガード破壊という全キャラ屈指のチート技で相手を圧倒していく。 もうこのキャラクターは最強じゃないだろうか!? という感覚が堪能できるキャラクターだ。 #br #br ''◆キャラクターの注意点'' さてこう書き連ねると、とても強く弱点が無い様に見える。 が、当然ながら使ってみるとそんな事はなく付け入る隙も多い。 どの技も反撃ポイントがハッキリしており、いざ使うと上級者からは狙い撃ちされやすい。 #br 要のシーカーレイも、効果的に使う為にはリフレクターを多数必要とし、試合のお互いの攻撃ターン数を比べた時に、必然的に攻撃していない時間が多くなってしまう。 ようやくリフレクターを設置し終わったと思った時には、数度相手の打撃を被弾しており、リターンが釣り合っていない状況を自ら作り出してしまう事もあるだろう。 #br つまり、その強力さの反面、相応の脆さや運用の難しさを持つのがエミリオというキャラクターなのだ。 しかしだからこそ、その欠点をどうカバーして“強みだけを活かす”のか。それが楽しいキャラクターだと言える。 #br #br ''◆まとめ'' 見た目通り意地悪に立ちまわせるもよし、 遠距離で射撃戦を極めるもよし、あえて中距離や近距離で、その得意分野を持つキャラクターを圧倒するもよし、守りを固めて穴熊的プレイをしたって構わない。 多くの事ができるキャラクターだけに、活躍の仕方もプレイヤーの個性が出やすい。 是非、絡め手好きなプレイヤー以外にも、無限の可能性を感じて使ってもらいたい。 #br #br #br *通常技 [#qf682dbd] **弱ショット(フォトンライン) [#t3fc3d21] |BGCOLOR(#0df):CENTER:160|CENTER:150|c |コマンド|遠距離で弱| |消費PSY|0%| |ダメージ|100| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:160|CENTER:150|c |発生|18F| |硬直|26F| |弾速|72| **バリアブレイク [#k39c663c] |BGCOLOR(#0df):CENTER:160|CENTER:250|c |コマンド|近距離で→強 もしくはQD中に→強| |消費PSY|50%| |ダメージ|180| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:160|CENTER:250|c |発生|25F| |攻撃持続|5F| |硬直|42F| **つかみ(ルミナスジャッジメント) [#mfec8c8b] |BGCOLOR(#0df):CENTER:160|CENTER:150|c |コマンド|弱+G| |消費PSY|0%| |ダメージ|180| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:160|CENTER:150|c |発生|12F| |攻撃持続|1F| |硬直|19F| **弱攻撃 [#nb9c8e80] |BGCOLOR(#0bf):CENTER:160|CENTER:150|c |ダメージ|40| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:160|CENTER:150|c |発生(通常時)|14F| |攻撃持続|2F| |硬直|29F| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:160|CENTER:150|c |発生(クイックダッシュ後)|12F| |攻撃持続|2F| |硬直|32F| **強攻撃 [#w3e6be6f] |BGCOLOR(#0bf):CENTER:160|CENTER:150|c |ダメージ|110| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:160|CENTER:150|c |発生(通常時)|15F| |攻撃持続|11F| |硬直|20F| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:160|CENTER:150|c |発生(クイックダッシュ後)|11F| |攻撃持続|15F| |硬直|28F| *コンボ [#a5eff2cd] **弱・強 [#dc068e9b] |BGCOLOR(#0df):CENTER:100|CENTER:250|c |ダメージ|40+60 =100| **弱・弱・強 [#qad9b818] |BGCOLOR(#0df):CENTER:100|CENTER:250|c |ダメージ|40+30+60 =130| **弱・弱・弱・弱 [#o54f0fa7] |BGCOLOR(#0df):CENTER:100|CENTER:250|c |ダメージ|40+30+30+60 =160| **弱・強・弱 [#w2af04f1] |BGCOLOR(#0df):CENTER:100|CENTER:250|c |ダメージ|40+30+80*0.7 =156| *超能力技 [#ycd1e14f] **シャイニングアロー [#y54ec273] |BGCOLOR(#0df):CENTER:100|CENTER:250|c |コマンド|遠距離で強 もしくは→→強| |消費PSY|30%| |ダメージ|160| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:100|CENTER:250|c |発生|27F| |硬直|42F| |弾速|140| |方向指定|26度| ※ヒット後、42フレーム相手を拘束した後に爆発 **プリズムシール [#ub8d052a] |BGCOLOR(#0df):CENTER:100|CENTER:250|c |コマンド|←↓→強| |消費PSY|40%| |ダメージ|290| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:100|CENTER:250|c |発生|20F| |硬直|67F| |弾速|168| |方向指定|自動| **シーカーレイ [#f8b2e6e1] |BGCOLOR(#0df):CENTER:100|CENTER:250|c |コマンド|←↓→弱| |消費PSY|40%| |ダメージ|180| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:100|CENTER:250|c |発生|29F| |硬直|30F| |弾速|175| ※発生後、8フレーム後に射出される ※射出時にレバーを入れていた方向にリフレクターがあった場合、そちらへ飛んでいく ※リフレクター反射時、ガードボタンを押しっぱなしにしていると、リフレクターへ反射せず相手へ向かって飛んでいく **リフレクター [#r045023b] |BGCOLOR(#0df):CENTER:100|CENTER:250|c |コマンド|←→弱| |消費PSY|20%| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:100|CENTER:250|c |発生|17F| |硬直|6F| ※シーカーレイがヒットすると、14フレーム後に反射する ※1500フレーム設置される **リフレクターダッシュ [#t9e00061] |BGCOLOR(#0df):CENTER:100|CENTER:250|c |コマンド|→→弱| |消費PSY|20%| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:100|CENTER:250|c |発生|29F| |硬直|18F| ※900フレーム設置される **エンゼルハイロウ [#jf3198cf] |BGCOLOR(#0df):CENTER:100|CENTER:250|c |コマンド|←→強| |消費PSY|50%| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:100|CENTER:250|c |発生|32F| |硬直|42F| |弾速|60| ※ヒット時の拘束は60フレーム ※装着時、バリアガードを16フレーム以上張り続けていると破壊する **トリニティレイ [#e60df629] |BGCOLOR(#0df):CENTER:100|CENTER:250|c |コマンド|←→→弱| |消費PSY|90%| |ダメージ|180| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:100|CENTER:250|c |発生(1射)|29F| |発生(2射)|5F| |発生(3射)|5F| |硬直|42F| |弾速|175| **アークエンジェル [#qf51797b] |BGCOLOR(#0df):CENTER:100|CENTER:250|c |コマンド|←→→強| |消費PSY|80%| |ダメージ|30*1~13 最大390| |BGCOLOR(#ff0):CENTER:100|CENTER:250|c |発生(1射)|65F| |攻撃持続|80F| |硬直|59F| ※発動後、方向を調整できる(0.18度/1フレーム) |