マイト のバックアップソース(No.4)
*キャラクター紹介 [#c579dc12] *通常技 [#qf682dbd] **弱ショット [#t3fc3d21] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |ダメージ|100| 説明 **バリアブレイク [#k39c663c] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |ダメージ|180| 説明 **つかみ [#mfec8c8b] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |ダメージ|180| 説明 **弱攻撃 [#nb9c8e80] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |ダメージ|40| 説明 **強攻撃 [#w3e6be6f] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |ダメージ|110| 説明 *コンボ [#a5eff2cd] **弱・弱・弱・弱 [#dc068e9b] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |ダメージ|40+30+40+40| 説明 **弱・弱・強 [#qad9b818] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |ダメージ|40+30+80| 説明 **弱・強 [#o54f0fa7] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |ダメージ|40+70| 説明 **弱・強・弱 [#o54f0fa7] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |ダメージ|40+70+100| 説明 *超能力技 [#ycd1e14f] **エレクトリッガー [#y54ec273] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |コマンド|(→→)強| |消費PSY|30%| |ダメージ|200| 説明 **ライトニングハウンド [#y54ec273] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |コマンド|←→弱| |消費PSY|40%| |ダメージ|220| 説明 **マグネットアンカー [#y54ec273] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |コマンド|←↓→弱| |消費PSY|30%| |ダメージ|0| 説明 **ライトニングソード [#y54ec273] &attachref(./ls.png); |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |コマンド|←↓→強| |消費PSY|40%| |ダメージ|300| 見た目通りの判定で、前方を薙ぎ払う攻撃。 コンボに牽制に奇襲に反撃に、多くの場面で使われるマイトの主力技。 先端をガードさせれば反撃は無いが、空振りすると容易に反撃を入れられるので、間合いの把握が重要。 右向き/左向きで剣を振る方向等判定の出方に違いがあり、特に1P席でマグネットアンカーから繋げる場合は右向き時限定となるので注意が必要。 #region("向きによる細かな違い") ・左向き時は、発生から数フレームは剣の振り幅が小さく、正面に判定が来るのが右向き時よりも遅くなる。1P席でのアンカーソードが方向限定なのはこのせい。正面に判定が出るのが遅くなるのはデメリットではあるが、ガードされた時の不利フレームがその分減るというメリットもある。 ・マイトの向きが9時方向に近いと、3時方向(キャラの真後ろ)から振り始める。その為、壁との距離等条件が揃えば、ウォンの虚空の幻影になる事も。 ・右向き時は左向き時に比べて、ほんの僅かに遠くまで届く(距離10程度) #endregion **サンダーブレイク[#y54ec273] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |コマンド|←→→弱| |消費PSY|45%| |ダメージ|0| 説明 **エクスキュージョン [#y54ec273] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c |コマンド|←→→強| |消費PSY|60%| |ダメージ|340| 説明 |