マイト のバックアップソース(No.4)
*キャラクター紹介 [#c579dc12]

*通常技 [#qf682dbd]
**弱ショット [#t3fc3d21]
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|ダメージ|100|
説明
**バリアブレイク [#k39c663c]
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|ダメージ|180|

説明
**つかみ [#mfec8c8b]
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|ダメージ|180|

説明
**弱攻撃 [#nb9c8e80]
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|ダメージ|40|
説明
**強攻撃 [#w3e6be6f]
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|ダメージ|110|
説明

*コンボ [#a5eff2cd]
**弱・弱・弱・弱 [#dc068e9b]
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|ダメージ|40+30+40+40|
説明

**弱・弱・強 [#qad9b818]
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|ダメージ|40+30+80|
説明

**弱・強 [#o54f0fa7]
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|ダメージ|40+70|
説明

**弱・強・弱 [#o54f0fa7]
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|ダメージ|40+70+100|
説明


*超能力技 [#ycd1e14f]
**エレクトリッガー [#y54ec273]
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|コマンド|(→→)強|
|消費PSY|30%|
|ダメージ|200|
説明

**ライトニングハウンド [#y54ec273]
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|コマンド|←→弱|
|消費PSY|40%|
|ダメージ|220|
説明


**マグネットアンカー [#y54ec273]
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|コマンド|←↓→弱|
|消費PSY|30%|
|ダメージ|0|
説明


**ライトニングソード [#y54ec273]
&attachref(./ls.png);
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|コマンド|←↓→強|
|消費PSY|40%|
|ダメージ|300|
見た目通りの判定で、前方を薙ぎ払う攻撃。
コンボに牽制に奇襲に反撃に、多くの場面で使われるマイトの主力技。
先端をガードさせれば反撃は無いが、空振りすると容易に反撃を入れられるので、間合いの把握が重要。
右向き/左向きで剣を振る方向等判定の出方に違いがあり、特に1P席でマグネットアンカーから繋げる場合は右向き時限定となるので注意が必要。
#region("向きによる細かな違い")
・左向き時は、発生から数フレームは剣の振り幅が小さく、正面に判定が来るのが右向き時よりも遅くなる。1P席でのアンカーソードが方向限定なのはこのせい。正面に判定が出るのが遅くなるのはデメリットではあるが、ガードされた時の不利フレームがその分減るというメリットもある。
・マイトの向きが9時方向に近いと、3時方向(キャラの真後ろ)から振り始める。その為、壁との距離等条件が揃えば、ウォンの虚空の幻影になる事も。
・右向き時は左向き時に比べて、ほんの僅かに遠くまで届く(距離10程度)
#endregion

**サンダーブレイク[#y54ec273]
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|コマンド|←→→弱|
|消費PSY|45%|
|ダメージ|0|
説明


**エクスキュージョン [#y54ec273]
|BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:150|c
|コマンド|←→→強|
|消費PSY|60%|
|ダメージ|340|
説明

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