FrontPage のバックアップ(No.6)

このWikiはサイキックフォース2012 攻略方法のまとめWikiです。
記事書く人が居るなら、初代の情報を扱ってもいいかもしれませんね。
管理用メールアドレスは共有メールアドレス「pf2012players@gmail.com」にしてますので、何かあればこちらまでご連絡下さい。
誰でも編集が可能です。
ただ、攻略のアプローチが人によって大きく変わってくるゲームなので、明確な数値の間違いとかで無ければ、自分の意見と違うからといって消したりせず、並列にならべていくのが平和だと思います。
あと、最初は同時に複数人が同じページを編集してして、知らずに人の文章上書きしちゃうかもしれないから、更新したら差分チェッカーでそういう事が無いかのチェックをお願いします。


モバイルから閲覧する場合は、画面右下にあるmenu_0.png←のボタンを押すとメニューが表示され、そこから各ページに飛べます。




とりあえずの目標としては、
・キャラ紹介
・各通常技・超能力技解説
あたりを埋めていけば、方向性も見えてくるんじゃないですかね。




■用語について
 ここには、このWiKi内にて使われる用語を記載していきます。

 ◆挙動に関わる短縮用語
 ・QD …クイックダッシュ(弱+強)
 ・ND …ノーマルダッシュ(レバー+弱+強)
 ・SD …スライドダッシュ(←→弱+強)


 ・BB もしくはブレイク …バリアブレイク(→強)
 ・NG もしくはガード …ノーマルガード(G)
 ・BG もしくはバリア …バリアガード(レバー回転G)


 ・QDキャンセル もしくはSODEダッシュ …QDをSDでキャンセルしさらにチャージ操作でそれをキャンセルする事。QDを15フレームで停止させる事が可能


 ◆ゲーム的もしくは戦術的な用語
 距離:
 ・至近距離 …その場弱やその場強攻撃といった、QDせずに弱ボタンや強ボタンで打撃が出る距離
 ・近距離 …そのキャラの、近距離で当たる超能力技が効力を発揮する距離。QDの半分程度
 ・中距離 …QD1回で打撃を狙える遠目の距離。もしくは最速QDキャンセルした時、バリアに弾かれない位置で止まれる距離
 ・遠距離 …QD1回で打撃を狙いにくい、遠距離用超能力技をメインで使う距離
 ※距離の基準はキャラによって変わります。大枠のものと捉えてください


 その他:
 ・壁コンボ …打撃→吹き飛び→壁→キャンセルした超能力技がヒットするコンボ攻撃の事
 ・壁を背負う …打撃を受けたときに、結界の壁が近くコンボスペシャルで壁コンボを決められる不利な立ち位置
 ・回避を残す …相手の空中コンボを防ぐために、攻撃をしてもPSYゲージ40%を残すように技を使う事
 ・軸ずらし もしくは下がり …相手の打撃攻撃もしくは射撃系超能力技に対し、キャラクターを横などに通常移動させて「寸避け」する事
 ・暴発 …コマンドが化けて、意図しない攻撃がなされる事。サイキックフォースはコマンド入力の受付が長い傾向にあるので暴発しやすい
 ・結界一辺 …距離4000を意味します。“結界の辺の半分ほど”の距離。といった感じで使います




コメント Edit

ここは閲覧者の善意により、情報が提供されています。
丁寧なコメントをお願いします。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ハイドロブレードは重量級には最大4ヒットしたような思い出が…
    記憶違いだったらすみません。 -- カロ? 2019-12-14 (土) 19:57:58
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS