サイキックフォース2012攻略 Wiki
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> 刹那
刹那
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*各項目の解説 [#t2ec6ff2] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:350|c |コマンド|技を出すのに必要なコマンド入力| |PSYゲージ消費|技を出すのに必要なPSYゲージの消費量| |ダメージ|技を当てた時に与えられるダメージ&br;※ライフの最大値=1000| |削りダメージ|技をノーマルガードさせた時に与えられるダメージ| |発生|技が出るまでにかかる時間&br;※F:フレーム。1フレーム=1/60秒| |持続|技が出てから、攻撃判定が消えるまでの時間| |硬直|技が出た後、キャラが行動可能になるまでの時間| |弾速|結界の1辺を4000とした場合に、&br;1フレームごとに進む弾の移動量| |方向撃ち分け|撃ち分け指定時の最大射出角度(入力可能な方向)&br;※「無し」の場合、方向撃ち分け不可| |方向補正|技の発生時に、相手の位置をサーチする能力の有無| |誘導能力|技の発生後に、相手の位置へ誘導する能力の有無| |その他|上記以外の補足|
#contents *キャラクター紹介 [#wd19c796] 性能の良い飛び道具と、ライフやPSYゲージを吸収する・サイコチャージを封じる…といったステータス異常を起こす補助系超能力技を多数持つキャラ。 また火力は全キャラ中でもトップクラスで、1回の攻撃で半分近くライフを削られていた…なんてこともしばしば。 得意な間合いはやはり中~遠距離で、補助を交えながら隙を見て高威力の技を叩きこんでいくのが基本です。&br; 反面各種ダッシュや近距離での打撃技の性能に恵まれていない、技の発生・硬直共に長いため待ちを崩すのに苦労する、コンボがつながりにくく丁寧に技を当てていかないとサドンデスになりやすい…といった面もあり、これらを如何にカバーしつつ立ち回っていくかが課題。 的確な状況判断が必須となる上級者同士の対戦では、他キャラ以上に試合運びのセンスが求められます。 *各項目の解説 [#t2ec6ff2] |BGCOLOR(#09f):CENTER:100|CENTER:350|c |コマンド|技を出すのに必要なコマンド入力| |PSYゲージ消費|技を出すのに必要なPSYゲージの消費量| |ダメージ|技を当てた時に与えられるダメージ&br;※ライフの最大値=1000| |削りダメージ|技をノーマルガードさせた時に与えられるダメージ| |発生|技が出るまでにかかる時間&br;※F:フレーム。1フレーム=1/60秒| |持続|技が出てから、攻撃判定が消えるまでの時間| |硬直|技が出た後、キャラが行動可能になるまでの時間| |弾速|結界の1辺を4000とした場合に、&br;1フレームごとに進む弾の移動量| |方向撃ち分け|撃ち分け指定時の最大射出角度(入力可能な方向)&br;※「無し」の場合、方向撃ち分け不可| |方向補正|技の発生時に、相手の位置をサーチする能力の有無| |誘導能力|技の発生後に、相手の位置へ誘導する能力の有無| |その他|上記以外の補足| *ページリンク [#s03936fb] -[[通常技>刹那/通常技]] -[[超能力技>刹那/超能力技]] -[[連続技>刹那/連続技]] -[[基本的な立ち回り>刹那/基本的な立ち回り]]