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共通技・移動比較 のバックアップ(No.2)
各キャラ弱ショット比較
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| キャラ名 | 発生 | 硬直 | 弾速 |
| バーン | 16F | 24F | 62 |
| ウェンディ | 14F | 32F | 70 |
| マイト | 17F | 29F | 60 |
| パティ | 17F | 42F | 62 |
| 玄信 | 26F | 20F | 50 |
| カルロ | 16F | 30F | 68 |
| ゲイツ | 17F | 31F | 56 |
| レジーナ | 18F | 24F | 58 |
| キース | 18F | 26F | 72 |
| エミリオ | 18F | 26F | 72 |
| 刹那 | 20F | 23F | 56 |
| ウォン | 18F | 30F | 64 |
| ガデス | 12F | 38F | 50 |
<解説>
反応速度や手の速さなど使用キャラ・プレイヤーによって差はあるが、
感覚的には硬直が30F以上あれば、中距離時(マイトのライトニングソードが当たる間合いほど)において弱ショットの発生を確認してから
クイックダッシュ殴りでダメージを与えられる可能性が高い。
発生が遅く硬直が30F以上あるキャラは、中距離時にて弱ショットを出す際は、
出来るだけ回避バリアを使えるだけのPSYゲージは確保しておいた方が良い。