レジーナ のバックアップ(No.6)

キャラクター紹介 Edit

〜兄への想いは、やがて全てを灰にする業火となる〜

初代にいたバーンに代わり2012で用意された炎使い。女性キャラ枠だけど(兄以外には)媚び要素を持たない強気な姐さん。
ゲージ消費少なめで火力高めの技を多く持ち、中距離〜近接では「当たれば大怪我」な攻め重視のキャラクター。

その割に殴りの始動がちょい遅く判定に癖があったり、超能力技も慣れると見切られる要素があるため、時限キャラとしてバーンが解放されたらプレイヤーの大半がキャラ替えしてしまい、以降使い手は激減。悲しみ。


※ 「ゲーメストムックVol.154 サイキックフォース2012」の数値を入力してあります。
  訂正、追記をお願い申し上げます。

基本的な立ち回り Edit

スパークレインが届くくらいの間合いをキープしつつ、隙あれば飛び込んで殴ってブレイズショットかフレアブラストで締めるコンボを叩き込めば生きていける。

殴れない?そんな時はスパークレインなどで牽制しつつ相手を足止めしてにじり寄ろう!弱パンさえ通せば道は開けるぞ!

通常技 Edit

弱攻撃 Edit

ダメージ40
発生16F
硬直28F

回転しつつ叩く殴り。回転する分他のキャラよりも殴りを引っ掛けやすい反面、前方向への判定が伸び切らず、当てたつもりで当たらないとかしばしば起こる悲しみ。また発生もそんなに早くはない。

ダッシュ弱攻撃 Edit

ダメージ40
発生11F
硬直30F

そんなに発生も遅くはないのだけれど、いかんせん判定が微妙なのと硬直がそこそこあるのが難点。うっかり弱止めすると割り込まれたりしがちなので要注意。

強攻撃 Edit

ダメージ60+60
発生19+12F
硬直28F

回し蹴り。2段攻撃で少し距離が出るので不意打ちには使える、かなあ。硬直短いし。

ダッシュ強攻撃 Edit

ダメージ60+60
発生14+12F
硬直39F

発生が案外早く判定が強いので最速で出せばちょっとだけ夢を見られる技。深く刺さると硬直長くて死。2段目の先端だけ相手に引っ掛けるくらいの感覚で出せばダッシュ弱を見なれた相手に目眩しとして使えるはず。

弱ショット 【技名:ヒートルージュ】 Edit

ダメージ100
発生18F
硬直24F
弾速
誘導能力あり
方向指定±45°/ 3方向

硬直が短いのでカジュアルに使える。弾速はもっさり気味なのでバーンの弱ショットみたいな使い方をするのは難しいものの、ブレイズショットと混ぜつつ出すと結構通る。

つかみ技 【技名:ヴェスタルヘヴン】 Edit

ダメージ180
発生12F
硬直?F
空振り硬直19F

相手を太ももで挟んで捻る投げ。誰ですか「幸せ投げ」とか言う人は!
殴りとの択として積極的に仕込みたい技ではあるものの、硬直がカルロの投げ並みに長いため壁に近いところで打つときは反撃注意。

バリアブレイク Edit

消費PSY50%
ダメージ180
発生28F
硬直43F

発生遅いのでタイミングは難しいも、ウィップと絡めて確定ブレイクとか一応狙える。硬直は長いので反撃には注意。

PSYインパルス・弱 Edit

ダメージ120
発生14F
硬直12F

説明

PSYインパルス・強 Edit

ダメージ120
発生22F
硬直31F

説明

コンボ Edit

弱・弱・弱 Edit

ダメージ40+30+70

弱・強 Edit

ダメージ40+90

弱・弱・強 Edit

ダメージ40+30+40+40

説明

超能力技 Edit

ブレイズショット Edit

コマンド or →→強
消費PSY30%
ダメージ200(分裂時:60×5)
発生24F
硬直45(分裂時 +46)F
弾速
持続時間-
誘導能力なし
方向指定±35°/ 3方向

大きな炎玉を打ち出す。押し続けて離すと拡散する。

スパークレイン Edit

コマンド←→弱
消費PSY40%
ダメージ200×1~6
発生26+6+6+6+6+6F
硬直43F
弾速
持続時間-F
誘導能力なし
方向指定±41°/ 3方向

火炎弾を連続して放つ。

フレアブラスト Edit

コマンド←→強
消費PSY40%
ダメージ280
発生14F
硬直58F
弾速-
持続時間7F
誘導能力なし
方向指定不可

周囲に炎を発生させて、接近した相手を焼き払う。

バーストウィップ Edit

コマンド←↓→弱
消費PSY40%
ダメージ1hit 160
発生20F
硬直14F
弾速
持続時間34
誘導能力なし
方向指定±32°/ 3方向

炎の鞭を出して、鞭の周囲を爆発させる。

ハイパーナパーム Edit

コマンド←↓→強 発射後さらに 強で点火
消費PSY40%
ダメージ直撃:280 相殺:340 点火:220
発生40F
硬直直撃・相殺:83 点火:58F
弾速
持続時間-
誘導能力なし
方向指定±40°/ 3方向

炎のエネルギーを凝縮させた弾を放つ。さらに強で爆発。

フレイムチェイサー Edit

コマンド←→→弱
消費PSY50%
ダメージ1hit 160
発生62F
硬直0F
弾速
持続時間420
誘導能力なし
方向指定不可

体に炎を纏い、ダッシュした後に炎を残す。

アトミックバーナー Edit

コマンド←→→強
消費PSY80%
ダメージ375
発生33+2+2+2+2+2F
硬直48F
弾速
持続時間-F
誘導能力なし
方向指定不可

灼熱の火炎の連続放出で相手を焼き尽くす。


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