ウェンディー のバックアップ(No.3)

キャラクター紹介 Edit

通常技 Edit

弱ショット Edit

ダメージ100
発生通常時:14F
硬直通常時:32F
弾速
方向撃ち分け±45°
方向補正無し
誘導能力若干あり

バリアブレイク Edit

ダメージ180
発生17F
攻撃持続6F
硬直45F

掴み(サイクロンブレイク) Edit

ダメージ180
発生12F
攻撃持続1F
硬直空振り時:19F
ヒット時:

弱攻撃 Edit

ダメージ40
発生通常時:12F
QD中:8F
攻撃持続通常時:2F
QD中:1F
硬直通常時:29F
QD中:33F
キャンセル受付F目~F目の間

強攻撃 Edit

ダメージ100
発生通常時:16F
QD中:10F
攻撃持続通常時:10F
QD中:10F
硬直通常時:24F
QD中:35F

コンボ Edit

弱・弱・弱・弱 Edit

説明

弱・弱・強 Edit

説明

弱・強 Edit

弱・強・弱 Edit

超能力技 Edit

エアクレセント(強ショット) Edit

コマンド遠距離で強
→→+強
PSYゲージ消費30%
ダメージ180
削りダメージ90
発生右:26F
左:28F
硬直右:38F
左:36F
弾速
方向撃ち分け左右回転方向のみ指定可能
方向補正有り
誘導能力無し

エアスラッシャー Edit

コマンド←→+弱
PSYゲージ消費40%
ダメージ170x2
削りダメージ85x2
発生6F
硬直67F
弾速
方向撃ち分け不可
方向補正無し
誘導能力無し

トライクレセント Edit

コマンド←↓→+強 同入力追加で分裂
PSYゲージ消費50%
ダメージ160x3
削りダメージ80x3
発生発射時:48F
追加時:12F
硬直発射時:28F
追加時:24F
弾速追加前:
追加後:
持続時間追加前:∞
追加後:
方向撃ち分け不可
方向補正有り
誘導能力無し

ボルテックスストリーム Edit

コマンド→→+弱
PSYゲージ消費50%
ダメージ300
削りダメージ0
発生42F~Fでランダム変動
硬直攻撃終了後:23F
攻撃持続76F
方向撃ち分け±40°
方向補正無し
誘導能力無し

アースゲイル Edit

コマンド←→→+強
PSYゲージ消費70%
ダメージ140x8
削りダメージ70
発生42F
硬直突風発生後:54F
弾速
持続時間
方向撃ち分け不可
方向補正無し
誘導能力無し

シルフィードダンス Edit

コマンド←→→+弱
PSYゲージ消費45%
発生0F
硬直64F
持続時間600F
  • 概要
    • 装着中全移動スピードが1.35倍になる。
      • 被弾時の挙動や慣性、打撃コンボ等の移動が絡むモーションも含む。
    • バリア弾き以外の被弾や壁硬直を受けると即解除される。
  • 備考
    • 発生そのものは0Fのため、コマンド成立後即バリアで弾かれるとノーリスク。
      • 発動と同時に弾かれるとエフェクトが付かないまま加速する奇妙な現象が起きる。
    • 速度が上がる=時間当たりの移動距離が延びる という事。
      • 慣性の移動距離も延びるため各種打撃の間合いが伸びる。
      • 攻撃持続中の移動距離が延びるだけで、当たり判定が拡大する訳ではない(相手が前もって打撃を置いていれば当たり負ける)。
      • 被弾時やバリア弾かれのノックバック距離も増えるため思わぬ壁硬直をもらわないように注意。
    • ミラージュステップは細かなワープの連続なので影響を受けない。
  • 実践例
     装着の仕方
     装着後の運用

ミラージュステップ Edit

コマンド←↓→+弱
PSYゲージ消費50%
発生24F
硬直移動終了後:6F
持続時間18F
方向撃ち分け±35°
方向補正無し
誘導能力無し

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