基本知識キャラクターマイト 対戦スポット情報北海道? WIKI【Wiki編集マニュアル】 最新の20件2024-07-142024-02-122024-02-102023-12-232023-11-082023-07-282022-11-242022-11-172022-11-12
T.1 Y.1 NOW.1 TOTAL.1030 |
刹那/通常技
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移動性能通常移動は他の中量級キャラと同等、ノーマルダッシュは移動量・拘束時間共に長く、逆にクイックダッシュは移動量が短く拘束時間がやや長め。
といったことがわかるかと思います。 通常技シャドウフレア(弱ショット)
バリアブレイク
全キャラ中最速の発生と、長いリーチ・広い攻撃範囲(横向き時は正面~上方向、縦向き時は左~右方向へと薙ぎ払う)を持つバリアブレイク。
に加えて、 …といった幅広い用途に用いることができ、純粋な打撃技として見ても尖った性能を持っています。 技後の硬直は長く、避けられたりノーマルガードされると反撃が確定。 しかし上記のリスクを勘案しても、近接格闘における刹那の切り札と呼ぶに相応しい性能。 ナイトメアスラスト(つかみ)
相手を手刀で貫いた後、後方へと投げ捨てます。 技の発生がクイックダッシュ中の弱攻撃に次いで早く(12F)、つかみが成立した時の硬直時間が短め(36F)で、硬直差で刹那側が先に行動できるほど。 もう一つ、「吹き飛び時に発生する、+10%のPSYゲージ回復」が、この技を決めた時には何故か回復せず、その後の展開を有利に運びやすいのも大きな特徴です。 発生の早い技が少なく接近戦での切り返し技に乏しい刹那にとって、生命線となり得る重要な技。 弱攻撃※(C):コンボ入力の受付時間
平手打ちを繰り出す攻撃。
強攻撃
上から下へと腕を振り下ろす攻撃。 コンボ刹那は中量級なので、コンボルートは「弱・弱・弱」「弱・弱・強」そして「弱・強」の3つとなります。 弱・弱・弱
弱・弱・強
弱・強
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